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Enchanteresse ondine

(image)

Les ondins et les elfes ont de grandes compétences pour la magie, même si elle diffère considérablement d'un peuple à l'autre. Ceux qui maîtrisent ce don gagnent l'estime de leurs pairs ; leurs talents servent à de nombreux travaux, que l'humanité n'imagine même pas, et il leur est strictement interdit de les utiliser contre leur propre race : ces pouvoirs servent surtout à protéger les ondins des monstres qui rôdent dans les abysses.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.

Évolue à partir de : Initiée ondine
Évolue en : Sirène ondine
Coût : 33
PV : 38
Mouvement: 6
XP : 90
Niveau: 2
Alignement : loyal
IDMermaid Enchantress
Capacités :
(image)bâton
contondant
9 - 1
corps à corps
(image)jet d'eau
contondant
14 - 2
à distance
magique
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid20%
sacré0%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Abîme9920%
Caverne320%
Collines530%
Eau peu profonde160%
Eau profonde150%
Forêt530%
Forêt de champignons320%
Marais160%
Montagnes9920%
Mur de caverne9920%
Neige230%
Prairie230%
Sable230%
Village140%